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Pokemon Go在亞洲的15個國家上線,Niantic並確認神奇寶貝的補獲變難是個BUG

亞洲各地的神奇寶貝訓練師在本週興奮鼓舞著,因為在上週,在亞洲地區有15個國家的iOS以及Android商店正式發布Pokemon Go,遊戲的開發商 Niantic在更早之前有爭議地去決定拒絕由第三方軟體所提供的地圖服務,如同Pokevision所稱,這是為了降低伺服器的負載,並讓他們能更專注於將神奇寶貝推廣至其他地區。

繼本週遊戲的發布之後,該遊戲在亞洲地區的版圖更加擴展,繼前幾週自日本發布以來,接著發布的國家分別是汶萊、柬埔寨、印尼、寮國、馬來西亞、菲律賓、新加坡、泰國、越南、臺灣、巴布亞紐幾內亞、斐濟、所羅門群島、密克羅尼西亞聯邦以及帛琉。

韓國、印度以及中國這亞洲的三大市場目前尚未上線,Niantic過去曾表示Google地圖的問題是目前韓國尚未推出的主要原因,奇怪的是在靠近南韓邊境的地方仍有一小塊區域可以玩。

同時,隨著Pokemon Go在世界各地的成長,在上週最近的一次更新,讓玩家感到有些沮喪,除了移除腳印追蹤功能之外,各階級的神奇寶貝顯然變得比較難抓。

讓整個事件變得更糟的起火點在於Niantic對於玩家的抱怨毫無回應,使得有些玩家開始質疑降低補獲率是為了提高玩家於遊戲內購買寶貝球機會,幸運的是,開發商這時終於在其官方Twitter上證實在神奇寶貝變得難抓這部分,投寶貝球精準度的降低以及沒有經驗和獎金的這部份是個錯誤。

但仍沒有提到這項問題什麼時候會被修正,但Niantic說到他們正在努力解決這個問題,並希望能持續的保持溝通,而非空等以致於產生與玩家之間的緊張。

資料來源:SLASHGEAR

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Pokemon Go玩家因Niantic以移除了一個重要功能代替修正問題而憤怒

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